BROKEN WIRE

 
  E s t é t i c a  

En el mundo de Broken Wire los seres biológicos son alambres, mientras que el entorno en el que se mueven es real.
Desde el comienzo del proyecto se planteó el reto de crear personajes sin expresiones faciales, ya que un muñeco de alambre no tiene ni ojos, ni boca, ni nariz. Fue realmente complicado hacer creíble a los protagonistas, ya que solo podían comunicarse mediante expresión corporal y, a la vez, no se podía caer en la animación tipo cartoon.

Molinos       Personajes

Los escenarios, la iluminación, los encuadres y los movimientos de cámara fueron pensados desde el principio para “contar la historia” y apoyar la interpretación limitada de los personajes.
La pretensión es que tras ver los primeros minutos de Broken Wire, el espectador deje de ser consciente de estar viendo animación.

 
Historia